Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality (w/m/x) / Senior Lecturer (w/m/x)
Für die hauptberufliche Mitarbeit in Lehre und Forschung im Bachelor- und Masterstudiengang MultiMediArt sowie Realtime Arts & Visual Effects im Department Creative Technologies schreiben wir folgende Position in Vollzeit aus:
Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality (w/m/x) / Senior Lecturer (w/m/x)
Aufgaben
Aufgaben Fachbereichsleitung:
- Koordination aller Lehrveranstaltungen sowie der internen und externen Lehrenden am Fachbereich in enger und konstruktiver Abstimmung mit den Studiengangsleitungen
- Planung und Organisation des Personaleinsatzes im Fachbereich in Abstimmung mit Departmentleitung, Studiengangsleitungen und Head of Research
- Umsetzung der Qualitätsziele des Fachbereichs in der Lehre, insbesondere Optimierung und Evaluierung der Lehre und Unterstützung der Studiengangsleitungen bei der Optimierung der Lehrqualität
- Fachbezogene Mitarbeit an der Aktualisierung und Weiterentwicklung der Curricula in den Studien- und Lehrangeboten im Department (ggf. auch departmentübergreifend)
- Förderung von Interdisziplinarität
- Unterstützung bei der Positionierung der Studiengänge am Department sowie Mitarbeit bei Marketingaktivitäten der Studiengänge
Aufgaben Senior Lecturer (w/m/x):
- Lehre in Grundlagen- und Vertiefungsveranstaltungen in Software/Game Development und Mixed Reality im Bachelor und Masterstudiengang Code and Interactive Systems im Ausmaß von bis zu 16 SWS (auch in englischer Sprache)
- Mitarbeit in der Koordination und Entwicklung von Lehrveranstaltungen und Lehrunterlagen im Fachbereich Game und Mixed Reality
- Betreuung von wissenschaftlichen Arbeiten und studentischen Projekten
- Mitwirkung bei Akquise und Durchführung von (Forschungs-)Projekten am Studiengang
- Akademische und organisatorische Mitarbeit im Studiengang bzw. Mitwirkung bei der qualitativen Weiterentwicklung der Bachelor- und Masterstudiengänge
- Entwicklung und Pflege von Unternehmens- und Wirtschaftskontakten (Kooperationen, Projekte, Praktika)
Profil
- Abgeschlossenes Hochschulstudium (Diplom, Master) im Bereich Informatik. Facheinschlägige Promotion erwünscht
- Einschlägige praktische Erfahrung und vertiefte Kenntnisse in mehreren der folgenden Bereiche:
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- Spieleentwicklung: Game Development, Game Engines, Werkzeuge und Workflows
- Programmierung: objektorientierte Programmierung in C# oder C++, Engine-Scripting, Gameplay-Programmierung
- Grafik: Computergrafik (z.B. OpenGL, Vulcan, CUDA), Neural Rendering, Gaussian Splatting
- Game Design: Mechaniken, Balancing, Level Design, Experience Design
- Generative KI, VR/AR/MR: (Generative) KI für interaktive Systeme/Spiele, Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality
- Mind. 3-jährige facheinschlägige Berufserfahrung außerhalb des Hochschulbereichs (min. 50% Vollzeitäquivalent über drei Jahre) seit Erreichen eines Hochschulabschlusses
- Mehrjährige Lehrerfahrung im Hochschlbereich
- Forschungserfahrung und Publikationen von Vorteil
- Pädagogisch-didaktische Kompetenz
- Ausgezeichnete praktische Kompetenzen und Fähigkeit zur Zusammenarbeit in multidisziplinären Aufgabenstellungen
- Ausgezeichnete Deutsch- und Englischkenntnisse
- Sensibilität und Achtsamkeit im Umgang mit Diversität
- Hohe kommunikative und soziale Kompetenz
Angebot
Stundenausmaß: 40 Wochenstunden / Lehrdeputat bis zu 16 Wochenstunden
Dienstort: Campus Urstein
Beginn: 1. September 2026
Dotierung: ab EUR 67.942,- Gesamtbruttojahresgehalt (Dotierung unter Berücksichtigung der Qualifikation und Berufserfahrung)
Zulage Fachbereichsleitung: EUR 350,- 12x pro Jahr
Professur: Die Funktionsbezeichnung FH-Professor*in wird in einem vom Dienstvertrag unabhängigen akademischen Verfahren durch das FH-Kollegium verliehen. Vorausgesetzt wird die Erbringung der geforderten Nachweise in den Bereichen Lehre und Forschung.
Bewerbungsschluss: 12.07.2026
Bewerbungskennzahl: ct-26-63
Crew Campus bedeutet ...
- Flexible Arbeitszeiten (ohne Kernzeit)
- Vereinbarkeit von Familie und Beruf
- Möglichkeit zum Homeoffice
- Arbeitsplatzsicherheit
- Förderung öffentliche Mobilität (Jobticket)
- Optimale Anbindung an öffentliche Verkehrsmittel sowie beste Erreichbarkeit mit dem Fahrrad
- Betriebliche Gesundheitsförderung & Sportprogramm
- Firmenevents
- Individuelle Weiterbildungsmöglichkeiten
- Umfangreiches Hochschuldidaktik Programm & eLearning
- International Staff-Mobility
- Strukturierter Onboardingprozess mit Buddy Programm
Bei Interesse bewerben Sie sich bitte online. Bereiten Sie dafür ein Bewerbungsschreiben, Ihren persönlichen Lebenslauf, relevante Zeugnisse sowie ein Portfolio eigener Praxisprojekte vor, die Sie am Ende der Onlinebewerbung hochladen.