Senior Software Engineer (w/m/d)

Giebelstadt, DE
  • Frau Nicole Murrmann
  • 0933497570

Einleitung

HandyGames™ agiert als internationaler Indie Game und Premium Mobile Game Publisher und Entwickler.

 

Bist du auf der Suche nach einem anspruchsvollen Job in der Games-Branche in einem attraktiven Arbeitsumfeld? Bist du zielorientiert, ein echter Teamplayer und interessiert daran, Teil eines internationalen Teams von Profis zu werden? Dann trage zum Erfolg von HandyGames™ bei und nutze die Chance, um für einen der erfolgreichsten deutschen Spieleentwickler zu arbeiten! Wir suchen on-site für unseren Hauptsitz in Giebelstadt einen Senior Software Engineer (w/m/d) mit sehr guten Kenntnissen im Bereich Entwicklung.

Stellenbeschreibung

Für unser aktuelles In-House Game-Projekt, das in einer gotische inspirierten Science-Fiction-Welt mit Story- und Combat-Fokus spielt, suchen wir ab sofort einen talentierten Senior Software Engineer (w/m/d). 

Im Rahmen des Projektes wirst du primär mit der Game Engine Unity sowie internen Tools arbeiten. Dein Fokus liegt dabei auf der technischen Umsetzung und Weiterentwicklung zentraler Gameplay-Systeme sowie Combat, Traversal und Exploration. 

DEINE AUFGABEN:

·         Entwicklung und Implementierung von Gameplay-Systemen in Unity

·         Enge Zusammenarbeit mit den Abteilungen Game Design, Animation, VFX und Level Design für die technische Umsetzung neuer Features

·         Prototyping neuer Mechaniken und Tools, um Spielideen schnell testbar zu machen

·         Integration von Animationen (z.B. State Machines, Animation Events) und VFX in Gameplay-Logiken

·         Optimierung von Performance, Stabilität und Speicherverbrauch in Unity

·         Programmierung von sauberem und gut dokumentiertem Code

·         Unterstützung und Mentoring von Junior Software Engineers im Team

·         Fehleranalyse, Debugging und kontinuierliche Verbesserung bestehender Systeme

Sei dabei und kreiere Next-Gen Content für PS5, Xbox Series X, PC und Co.!

Ihr Profil

  • Mehrjährige Berufserfahrung als Gameplay-Programmer oder Software Engineer, idealerweise im Bereich Action- oder RPG-Spiele
  • Sehr gute Kenntnisse in C# und Unity
  •  Erfahrung im Umgang mit Animationssystemen, State Machines, Physics, Kollisionsabfragen, Timing und Character-Controller-Logik
  • Gespür für Gameplay-Qualität, Responsiveness und Spielerfahrung
  • Routine im Profiling, Debugging und der Performance-Optimierung
  • Erfahrung in der engen Zusammenarbeit mit Game Design, Animation, VFX und Art
  • Strukturierte, teamorientierte und lösungsorientierte Arbeitsweise
  • Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
  • Nice to have: Erfahrung in der Entwicklung von Tools sowie in der Arbeit mit Behaviour Designer und Playmaker Scripting

HandyGames bietet dir

  • 40-Stunden-Woche
  • Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub
  • Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien
  • Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten
  • Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie

Angebote vor Ort:

  • Team-Restaurant
  • Hauseigenes Fitnessstudio
  • Ladesäulen für Elektroautos
  • Firmenapartment (auf Anfrage)
  • Paketannahme-Service

Wir verarbeiten deine personenbezogenen Daten gemäß unserer Datenschutzbelehrung für Bewerber:innen https:// /de/datenschutzbelehrung-bewerber/

 

Bitte sende uns keine komprimierten Dateien (ZIP/RAR/etc.), Word/Excel Dokumente (doc, docx, xlsx) oder Links. Wir nehmen ausschließlich PDF Dateien an. Vielen Dank.

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